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バンナム版 銀河英雄伝説
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電波人間のRPG2 【でんぱにんげんのあーるぴーじー つー】 ジャンル ロールプレイング 対応機種 ニンテンドー3DS メディア ダウンロード専売ソフト 発売・開発元 ジニアス・ソノリティ 発売日 2012年9月26日 定価 1,000円 判定 良作 電波人間のRPGシリーズ 1 - 2 - 3 - FREE! 概要 新要素(ほぼ評価点) 評価点 問題点 総評 余談 概要 2012年2月に配信され、好評を博した『電波人間のRPG』の続編。 前作は、日常の中にあふれている電波、その中に人に知られることなく漂う「電波人間」をニンテンドー3DSで捕獲し戦っていく、一風変わった内容と、DLソフトにしてはかなり作り込まれたゲームデザインが人気だった。 本作はそれらを更に発展させている。 新要素(ほぼ評価点) Wi-Fi通信で全国の電波人間たちと対戦できるようになった 物語の中盤から行ける「コロシアム」という場所で対戦が可能。相手は全国のプレイヤーの組んだパーティを使用したCPU。相手と戦うときに自分のチームが登録(2回目からは更新)され、その他のプレイヤーたちの対戦相手となる。ランク制で、できる限り自分と同じ実力のチームが選ばれるようになっている。自分のチームを使用したCPUが勝利した場合、次にWI-FIに接続した際に自分の勝利として加算される。勝つたびにコロシアムへの挑戦チケットと勝利のメダルがもらえ、一定の数がたまると貴重なアイテムがもらえる。CPUが相手をしてくれるため、いつ挑戦してもすぐ対戦でき、発売から時間が経っても過疎化しないという利点がある。 農業 本作では敵からのドロップ、宝箱などで「種」が手に入る。自宅や町にある畑に植えると水をやらなくても時間経過で成長していく。実がなったり、花が咲いたりした後は一定時間(あと○○分、と表示される)で枯れて無くなってしまうが、水を与えると延命できる。貴重な能力アップアイテムも手に入る本作の重要な要素である。 釣り 「つりざお」と「つりえさ」を持っていれば各地の水場で魚釣りを楽しめる。釣った魚はそこそこの値段で売却できる上、図鑑にも載る。水場ごとに魚が違い、珍しい魚のいる水場も存在する。 電波人間の色変え 花(農業で作ることができる)を利用して電波人間の体を染めることができる。一体の色を変えるだけでも膨大な数の花が必要になるが、それに見合うだけの効果を発揮する。色は電波人間の属性を表しており、赤い電波人間は火に強く、青い電波人間は水に強い、黄色い電波人間は高く飛ぶなどの耐性がある。ダンジョンやボスに合わせて色を変えることで、戦いはぐっと楽になる。金、銀といった珍しい色の電波人間はその他にも特殊な能力を有しているが、電波人間キャッチではほとんどお目にかかれないためこのシステムで生み出す必要がある。元の色に戻すことも可能。 服以外の装備品でも外見が変化するようになった これにより、実用性以外に、見た目を重視して装備することができるようになった。電波人間はQRコード以外に、自由に視点や近さを調節して写真を撮れるようになったので、お気に入りの装備をさせた写真を使って友人との見せ合いということもできる。 敵のドロップでしか落とさないアイテムもある。ドロップ率は激レア枠だと、一番ひくいので1/16384。(*1) すれちがい通信 同じように『電波人間のRPG2』を遊んでいる人とすれちがうと、現在のパーティと進行度(アイテムの収集率など)を見せ合うことができる。初めてすれちがった人がいると「すれちがいランプ」が全回復 制限時間が増量する。 暗闇のどうくつ このダンジョンは明かりが無く、ランプを持っていかなければならない。専用の「すれちがいランプ」は最初は30秒しか灯らないが、すれちがい通信をする、もしくはどうくつをクリアすることで灯る時間が増えていく。ランプは現実の1時間で10秒回復する。毎日こつこつと進め、途中にあるランプ回復アイテムを少しずつ貯め、下見も済ませて十分だと思ったらどのルートでどの装備、電波人間で挑むか考え、一気に踏破するのがセオリー。『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』の「海王の神殿」に近い内容となっている(ただし、時間の減らない安全地帯は無い)。戦闘中も時間は減っていく上、その間はランプ回復アイテムが使えないので敵を速攻で倒すか逃げるか選ばなければならない。 評価点 前作で好評だった点はほぼ全て継承しているため割愛。ここでは今作からの要素について挙げる。 まともな見た目の電波人間がたくさん出てくる 前作では主人公(*2)以外、どこを探しても鼻から毛が出ていたり、目が異様にぱっちりしていたり、おっさんにしか見えないのに女言葉を話したりする電波人間がほとんどだったが、今作では公式HPに載っているような無難でかわいらしい見た目のキャラが多く出てくるようになった(*3)。レベルは1に戻るが、前作から引き継いで連れてくることもできるので、どうしても奇妙な電波人間が欲しいなら前作を遊ぶかQRで読み込むといい。「別のソフトで違うキャラが出現する」という要素はまるで『ポケットモンスター』シリーズのようだが、おそらく意識はしていないだろう。 ダンジョン内部の温泉(回復ポイント)がダンジョンの外に出ると復活するようになった 前作では1度使ったらそれっきりだったので、嬉しい配慮。気兼ねなく使用できるようになった。 敵のバリエーション、ダンジョンの仕掛けなどが増え、飽きにくくなった 前作の敵やテクスチャを貼り替えただけの敵も見られるが、同じポリゴンを流用した敵が続けて2つのダンジョンで出現することは少ないので、「またこいつか」と思うことはほとんどない。初見でも特性や行動パターンが読めるため、攻略しやすいという意見もある。「ミスト」系(*4)の敵は後半からお約束のように毎回登場するが、元々のデザインが無個性であるためか気にならない。 ダンジョンは近くの町で聞き込み推理をする仕掛け、機械の示す座標を探すものなど前作にない仕掛けが増え、敵を倒す以外はすることの少なかった前作より密度が増した。 全体マップで踏破していないエリア(灰色に染まっている)の広さを見ることで、大体ストーリーがどのくらい進んだかがわかるようになった(*5)。 フィールドマップの移動が楽 マップ自体が広すぎず、狭すぎないという絶妙な具合で、主人公たちの移動速度も悪くない。一度行った街、ダンジョンにはXボタンでジャンプ(ルーラ)ができ、一瞬で目的地に行ける。もちろんアイテムも金も必要ない。 問題点 相変わらずAPを回復させるアイテムである「アンテナパワー」を店で買うことができない。 しかし、前作に比べてドロップする敵が増えたため、足りなくて困ることは少なくなった。普通に購入できた方がありがたいのだが。 フィールドマップで倒れた電波人間は即消滅 前作ではダンジョンから出ない、全滅しない限りはいつでも復活させるチャンスがあったのだが、今作ではフィールドマップの戦闘で倒れた電波人間がいる状態で戦闘を終えると、その電波人間がすぐ消滅する。最後のターンで敵から受けた攻撃で倒された直後に敵を倒してしまうと復活させるチャンスが無くなってしまう。 今作では消えた電波人間を呼び戻すための「おそなえもの」がいらず、現金で済むようになったのでバランスが大幅に崩れたわけではない。 戦闘のUI 「おまかせ」で攻撃する対象を選べない。敵の残り体力や属性を考慮し、ある程度は融通して動いてくれるが、強敵の軍団との戦いでは従来のRPGのように一人ずつ命令した方がいい。 前作で多くの人が使ったであろう「せつやく」が消滅し、傷ついた仲間を回復させながら通常攻撃する「かいふく」に変更された。いらないときに貴重なアイテムを使うこともあり、使い勝手が悪い。一応「敵が誰に攻撃するか予知し、行動を行う(*6)」という反則ギリギリの戦法が使えるが、汎用性はない。全員が無傷、もしくは少ししかダメージを受けていない場合は「せつやく」と同じ効果を発揮する。 コロシアム攻略が難しい 最善の攻略法が確立され、上位陣はみな同じ装備、能力の電波人間を使う。せっかくの能力、電波人間の多様性の魅力が薄れてしまっている。能力アップの特技が無限に使用できてしまうため、上位になると、全員攻撃999、防御も素早さも999といったパーティが増えていき、こちらの能力ダウンをしてから、自分たちの能力を上げつつひたすら殴ってくる。しかも、味方の防御ダウンなし、敵の攻撃アップもなしで、こちらの防御力とHPが999であろうと、700程度のダメージを受け、装備によってはもう一度攻撃をしてきて、あっという間にやられてしまう。耐性も恐ろしく、状態異常、属性攻撃も殆ど無効。そのパーティに勝つためにはこちらも似た様なパーティにせざるを得ないのだが、作るのは非常に面倒なので、嫌になって対戦を止めてしまう人もいる。そもそも、そんな事態になっている上位までたどり着けない人の方が多いのだが。 農業のテンポが悪い 畑に顔を向けてAボタンで調べ、「植える」を選んでから何を植えるか選び、決定する。植えた後は指定された時間待ち、実(花)ができたら畑を調べて「収穫」を選ぶ…というテンポの悪さ。安い花なら1分で咲くが、即咲くわけでもなく1分必要なのでやはりテンポが悪い。『牧場物語』シリーズのように広範囲に種をまく、アイテムを装備して、ボタンを押したらすぐ種をまいたり水をやれたりしたら良かっただろう。 花は染料として有効活用できるため需要が高いこと、敵が頻繁に花の種をドロップすることなども面倒臭さに拍車をかける原因である。 能力を上げるフルーツも、宝箱に入っているもの以外はすべて種の状態であり、肥料なしだと丸1日かけて成長させないと使えない。種のまま使ってもいいだろ! 「新芽グングン」というアイテムを使えばフルーツ系もすぐに咲かせることができるが、その作業も上記の通り1個ずつポチポチ選択していくしかないのでとても面倒くさい。(新芽グングン自体は1個50円とかなり安価なのがせめてもの救い) 自宅で回復するのが面倒 前作はダンジョンから出ると自動的にHP、APが回復したが、今作では自宅に入り、2階に上がってベッドのある部屋まで行く必要がある。普通のRPG並み、もしくはそれ以上に早く済むが、前作があまりにも高速だったために不満が出た。昔のRPGよろしく「フィールドマップの上から入っても下から入っても同じところに出る」仕様のため、家からもっとも遠い南に出るのも辛い。 シンボルエンカウントなのに逃げにくい 敵の足がとても速く、電波人間より速いものばかり。見つかったら戦闘になるものと思った方がいい。視界も広く、ある程度近くにいると後ろにいても察知するうえ、正面にいると画面外から襲いかかってくることもある。こちらが狭い足場を渡っていたら空から襲ってくるなんてことはザラで、倒した直後に別の地点から復活して追ってくることもある。ランダムエンカウントでない分戦闘する覚悟を決める余裕も生まれるが、始めから「逃げる」という選択肢が存在しないも同然なのは問題。前作からある問題点だが、今作では広く敵の出現ポイントが多いエリアばかりなのでそれが目立つ。「かいりゅう」などの強敵に追いかけられてトラウマになった人も多いだろう。 総評 前作から半年ほどの間に様々な要素を増やして帰ってきた電波人間。ボリュームを増やした分、農業やコロシアムなど問題のある要素も増えたが、基本の「冒険」「戦闘」の楽しさは強化され、さらに楽しめる作品になった。 3DSのダウンロードソフトの中でもトップクラスの人気を誇り、e-Shopでダウンロードされた数を競う「2012年人気ランキング」で本作は6位を記録した。(*7) 余談 今作から登場した敵「たからばこぞう」がSCE公式HPのキャラクター「まけかっちー」に似ている(王冠をかぶった軟体生物が笑顔で両手を挙げている、という共通点あり。おそらく制作者としては『ドラゴンクエスト』のスライムが元ネタだろうが…)。前作から引き続き、どこからどうみても鳥山明デザインにしか見えない「マタンゴ」系も登場。 今作でも引き継ぎありの体験版が配信された。前作に比べるとできることが大幅に減ったが、体験版でもすれちがい通信ができるという特徴がある。この仕様も本作が初出で、後に『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』でも活用された。ちなみに製品版と体験版の間でもすれちがい通信ができ、製品版を購入した後も体験版を消していなかった場合、両方のアイコンに「すれちがいをした」という目印の緑の光が灯る。 人気、攻略要素の多さからかダウンロードソフト初の攻略本化がされた。値段は税抜きで998円で、ソフトとほぼ同じ。珍しい金、銀色の電波人間のQRコードが1体ずつ記載されているが、最後のページの内側にひっそりと記載されているため少しシュール(*8)。 2013年8月7日に『電波人間のRPG3』が発売された。
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1.極高と島高を史上初めて統一した漢 長年対立関係にあった島村と極東が歴史上初めて同盟を結んだ伝説 2.幸せを、拳に乗せて届けた漢 陣場高校蜂屋茂、今村兄弟との3対3決闘で完全勝利を収めた伝説 3.乙女の気持ちを再び呼び覚ました漢 男嫌いな武心女子の女帝飯島靖子を拳を使わず、乙女に変身させた伝説 4.拳一つで氷の心を解かした漢 房曾工業菊永洋平の凍りきった心をその熱き拳で解かした伝説 5.愛する者を己の力で守り抜いた漢 国志摩の石田哲平に拉致されたヒロインを無事に救出した伝説 6.友情の大切さを愛の拳で救えた漢 洸立館芝原勲に、友情とは何なのか鉄拳制裁で叩き込んだ伝説 7.友の命を救った漢 親友である陣場高校蜂屋茂の命を救った伝説 8.極東高校史上、最強の番長誕生 極高史上、最強の番長と言われた大山田を倒し、極高最強の称号を手に入れた伝説 9.眼力だけで50人の強敵を倒した漢 メンチビームのみで、五十人のツワモノをたじろがせた漢の伝説 10.野生の眼光で百人の女を狂わせた漢 メンチビームで百人もの女性に嫌われたビックリするほどエロい漢の伝説 11.触れる者皆傷つけた硝子細工の少年 三百人もの通行人に無差別攻撃をした荒くれモノの伝説 12.金こそすべてと悟った銭ガメ 弱いものから三十万円もむしりとった最低な漢のシャバゾウ伝説 13.拳一つで500人の強敵を倒した漢 五百人ものツワモノを、強烈な拳で叩きのめした漢の伝説 14.何度つかまっても反省しない漢 一度や二度までならともかく、三十回も捕まりたおした反省できない漢の伝説 15.100万円貯めた漢 百万円という大金を貯めた、お金大好きな漢の伝説 16.セーブせずにクリアした変人 一度たりともセーブせずに、一気にこのゲームをクリアした漢の伝説 17.車の衝撃すら耐え続ける漢 車にひかれておきながらいまだにピンピンしている漢の伝説 18.史上最強のシャバ王 ありとあらゆるシャバい行為を繰り返しシャバゾウ界の王に上り詰めた伝説 19.魔性の瞳で百人の漢を狂わせた女豹 メンチビームで百人もの男性に辱しめを与えた魔性の瞳を持つ女の伝説 20.敵のメンチから逃げ続けたシャバ男 五十回もメンチビームから逃げ回ったシャバさ際立つしょっぱい伝説 21.困った人を必ず助ける女 困っている人を見ると助けずにはいられず気付いたら十人も助けていた女の伝説 22.全てのイベントを見た超人 喧嘩番長のイベント全てを観るという偉業を成し遂げた漢の中の漢伝説 23.どんな仕事もカンペキにこなす偉人 与えられた仕事を、十回も連続で完璧に成功させた仕事人の伝説 24.アイテム全てを集めた超人 すべてのアイテムを手に入れるというコレクション魂が炸裂した伝説 25.着替えパーツを全て集めた超人 すべてのパーツを集めた世界レベルのおしゃれさん伝説 補足:よくある質問とアドバイス 伝説No.007:蜂屋はどこに? →FAQに書いてあります 伝説No.008 大山田はどこに? →FAQに書いてあります 伝説No.009 同じ奴で繰り返してもいいの?→同じ奴でも大丈夫です。ツワモノは敵のザコキャラを指します 伝説No.010 同じ奴で繰り返してもいいの?→同じ奴でも大丈夫です。メンチビームを当てる場所は胸もしくは下半身です。 目にメンチビームを当ててはだめです 伝説No.011 同じ奴で繰り返してもいいの?→同じ奴でも大丈夫です。しかし一般人を3度どつくと警察が飛んできます。めんどうですね。 そこでお勧めなのが武心大付属女子高校です。この学校内には警察がいないため、 何度どつこうが邪魔されることはありません 伝説No.012 カツアゲってびびらせなきゃだめ?→一般人をどついて落とさせたお金でも大丈夫です。紫色に輝くお金ならどのような手段でもかまいません。この伝説も武心大付属女子高校がお勧めです、特に男教師が狙い目 伝説No.017 何回轢かれればいいの?途中家に帰ってもいいの? →50回車に轢かれることにより伝説達成となります。途中家に戻ったりセーブして終わっても 続きから再開すれば問題ありません 伝説No.019 同じ奴で繰り返してもいいの?→同じ奴でも大丈夫です。伝説No.10とやることは同じ。 違うのは男性一般人を相手にやると言うことだけです 伝説No.021 困ってる人が見つからないんだけど?→この伝説は10人それぞれ別の困ってる人を探す必要はありません。同じ依頼を10回繰り返しても伝説達成となります。お勧めは極東駅北口付近にいるおじいさん(おばあさんの場合も)です。エリアに居ない場合は駅などに入ってエリア切り替えを繰り返しましょう。 伝説No.023 10種類別の仕事をこなすの?→同じ仕事で大丈夫です。荷物運びなど魔法のタブレットがあれば楽勝ですね
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【犬塚孝士@すもももももも ~地上最強のヨメ~】1 002 すれちがい 【玄野計@GANTZ】1 000 オープニング(GANTZ) 【椎名千咲@オリジナル】1 001 Kiss me 【ジン@オリジナル】1 000 オープニング(GANTZ) 【中慈馬早苗@すもももももも ~地上最強のヨメ~】1 002 すれちがい 【レイカ@GANTZ】1 000 オープニング(GANTZ)
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開催期間 公式、モバゲー、GREE:2015年8月6日~2015年8月20日 entag!、pixivモバイル、BLobby、mixi:2015年8月5日~2015年8月19日 +イベント概要 イベント概要 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (about.gif) 早期クリア ステージステージ1 野鳥観察 ステージ2 オリエンテーリング ステージ3 飯盒炊爨 ステージ4 ハイキング ステージ5 キャンプファイヤー ステージ6 肝試し ランキング 個人目標 イベントガチャ イベントチャレンジ コメントフォーム 早期クリア イベントページにログインしてから48時間以内にステージ6をクリアすると アバターが貰える。 アイテム ドラム缶風呂 画像 部位 衣装 連動効果:なし ▲▼ ステージ ステージ1 野鳥観察 ステージ1 野鳥観察 体力消費1 獲得ep1 クリアに必要な体力 ? ステージクリアで ごほうびスタンプ×1 あ、あれは…! 図鑑を調べる ケータイで調べる ごほうびスタンプ×1 ・お腹がすきましたね~。 そうですね 爽快クールガム5×1, ごほうびスタンプ×1 いや、別に… ・気になる鳥はいましたか? 写真を見せる なし 鳴き声を真似てみる 爽快クールガム5×1 ・朝早くから集まってくださってありがとうございます~! 眠いです 爽快クールガム5×1 楽しみです 100K ・この鳥はオオルリといいます~。 近づいてみる なし 説明してもらう 爽快クールガム5×1 ステージ2 オリエンテーリング ステージ2 オリエンテーリング 体力消費2 獲得ep? クリアに必要な体力 ? ステージクリアで ごほうびスタンプ×1 ・チェックポイントでは、ミニゲームをしてもらいます! どんなゲーム? どんとこい! 100K, ごほうびスタンプ×1 ・朝ごはん、美味しかったですか? 量が少ないかも… 味が薄いかも… 100K, 爽快クールガム5×1 ・日が出てきて、ちょっと暑くなってきましたね~ 夏ですね なし みんなの熱気ですね 爽快クールガム5×1 ・もうすぐゴールですよ~! 頑張ります 100K 疲れました なし ・ここがチェックポイントです~! やっと着きました 爽快クールガム5×1 まだ先は長いです ステージ3 飯盒炊爨 ステージ3 飯盒炊爨 体力消費3 獲得ep? クリアに必要な体力 ? ステージクリアで ごほうびスタンプ×2 ・ルーはどれにしますか? 辛いやつ 爽快クールガム5×1, ごほうびスタンプ×1 辛くないやつ 100K ・ご飯、美味しいですね! 飯盒だからかな ごほうびスタンプ×1 頑張ったからかな ・次は、野菜を切りましょう! 大きめに切る 100K 小さめに切る なし ・出来上がりはどうですか? ご飯が固い なし ご飯が焦げた 爽快クールガム5×1 ・火傷をしないように気をつけてくださいね~。 わかりました なし もう遅い… 100K ステージ4 ハイキング ステージ4 ハイキング 体力消費3 獲得ep? クリアに必要な体力 ? ステージクリアで ごほうびスタンプ×2 ・ちょっとこのへんで休みましょうか? まだ行ける! 木陰に行く 100K, ごほうびスタンプ×1 ・好きなお弁当の具は何ですか? から揚げ 100K ミートボール 爽快クールガム5×1, ごほうびスタンプ×1 ・日が暮れる前に山を降りましょう! 間に合うかな 爽快クールガム5×1 急がないと 爽快クールガム5×1, ごほうびスタンプ×1 ・今日は晴れてくれて、本当に良かったです。 晴れが好き 爽快クールガム5×1 雨が好き なし ・ヒトがいっぱいだと賑やかですね~。 賑やかで楽しい 爽快クールガム5×1 賑やかで疲れる なし ステージ5 キャンプファイヤー ステージ5 キャンプファイヤー 体力消費3 獲得ep? クリアに必要な体力 ? ステージクリアで ・こちらに花火を用意しました! ロケット花火を貰う 爽快クールガム5×1, ごほうびスタンプ×1 手持ち花火を貰う ・仲を深めるためにダンスを踊りましょう♪ 一緒に踊りたい 100K, ごほうびスタンプ×1 ひとりで踊りたい なし ・夜空が綺麗ですね…。 ロマンチック 爽快クールガム5×1 星がたくさん なし ・まずは、キャンプファイヤーの準備をしましょう! 手伝う 爽快クールガム5×1 生徒に任せる 100K ・今日の思い出に記念撮影をしましょう! 写る なし 撮る 100K, 爽快クールガム5×1 ステージ6 肝試し ステージ6 肝試し 体力消費4 獲得ep? クリアに必要な体力 ? ステージクリアで ごほうびスタンプ×3 ・今回のルートは墓地を通ってもらいます~! 本格的ですね なし 本物が… 100K, ごほうびスタンプ×1 ・待っている間は他の人の悲鳴を楽しんでくださいね…♪ 怖いです 爽快クールガム5×1, ごほうびスタンプ×1 平気です ・さて、夜も更けてきましたね… 眠いです なし 暗いです 爽快クールガム5×1 ・実はこの山には、昔から…… やめてください 100K, 爽快クールガム5×1 何の話? 100K ・肝試しとか、大丈夫ですか? 大丈夫 100K, 爽快クールガム5×1 大丈夫じゃない なし ▲▼ ランキング 順位 1位~300位 301位~700位 701位~4000位 4001位~15000位 アイテム ちょっと一休み 森林浴 小枝のフレーム ログハウスウィンドウ 画像 部位 衣装 背景 体装飾 背中装飾 ▲▼ 個人目標 Ep アイテム 5000 天体観測 衣装 4000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 無料ガチャチケット 3000 スタージュエル 背中装飾 2000 イベント君jr×3 1000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 無料ミニガチャチケット 500 トレジャーマップ 体装飾 100 イベント君jr 50 1000K ▲▼ イベントガチャ ごほうびスタンプ10個で1回まわすことができる ガチャ1 ノーマル アイテム 山ボーイ type1 type2 type3 type4 画像 部位 衣装 アイテム 力仕事は任せて 黒 赤 橙 白 画像 部位 衣装 アイテム 枕投げなう 赤 黒 青 緑 画像 部位 衣装 アイテム 飯盒炊爨 type1 type2 type3 type4 画像 部位 体装飾 アイテム 山の案内板 type1 type2 type3 type4 画像 部位 背中装飾 アイテム ミラーサングラス グリーン ブルー レッド パープル 画像 部位 顔装飾 ▲▼ イベントチャレンジ 1日に3種類の課題が出され、全部達成することでコンプリート特典が貰える ステージを移動するとカウントはリセットされる (例えばごほうびスタンプ2個取得はステージ1で1個、ステージ2で1個取得しても達成とならない) ステージクリア時のごほうびスタンプはカウントされない チャレンジが切り替わるのは0時(イベントについて に記載なし・5時ではない点に注意) +1日目~7日目 日数 クエスト アイテム チャレンジコンプリート特典 備考 1日目 1 ひとりごと 3回 イベント君jr ×1 生徒の手料理 紺 衣装 2 すれちがい 3回 爽快クールガム5 ×1 3 スタンプ 1個 営業スマイル5 ×1 2日目 1 ひとりごと 4回 ラブナッツ ×1 フォレストハット 茶 頭装飾 2 すれちがい 4回 イベント君jr ×1 3 スタンプ 2個 チョーシ丸 ×1 3日目 1 ひとりごと 3回 イベント君jr ×1 生徒の手料理 黒 衣装 2 すれちがい 3回 爽快クールガム5 ×1 3 スタンプ 1個 営業スマイル5 ×1 4日目 1 ひとりごと 4回 ラブナッツ ×1 フォレストハット 黒 頭装飾 2 すれちがい 4回 イベント君jr ×1 3 スタンプ 2個 チョーシ丸 ×1 5日目 1 ひとりごと 3回 イベント君jr ×1 生徒の手料理 白 衣装 2 すれちがい 3回 爽快クールガム5 ×1 3 スタンプ 1個 営業スマイル5 ×1 6日目 1 ひとりごと 4回 ラブナッツ ×1 フォレストハット 紺 頭装飾 2 すれちがい 4回 イベント君jr ×1 3 スタンプ 2個 チョーシ丸 ×1 7日目 1 ひとりごと 3回 イベント君jr ×1 生徒の手料理 紺 衣装 1日目と同じ 2 すれちがい 3回 爽快クールガム5 ×1 3 スタンプ 1個 営業スマイル5 ×1 +8日目~15日目 日数 クエスト アイテム チャレンジコンプリート特典 備考 8日目 1 ひとりごと 4回 ラブナッツ ×1 フォレストハット 茶 頭装飾 2日目と同じ 2 すれちがい 4回 イベント君jr ×1 3 スタンプ 2個 チョーシ丸 ×1 9日目 1 ひとりごと 3回 イベント君jr ×1 生徒の手料理 黒 衣装 3日目と同じ 2 すれちがい 3回 爽快クールガム5 ×1 3 スタンプ 1個 営業スマイル5 ×1 10日目 1 ひとりごと 4回 ラブナッツ ×1 フォレストハット 黒 頭装飾 4日目と同じ 2 すれちがい 4回 イベント君jr ×1 3 スタンプ 2個 チョーシ丸 ×1 11日目 1 ひとりごと 3回 イベント君jr ×1 生徒の手料理 白 衣装 5日目と同じ 2 すれちがい 3回 爽快クールガム5 ×1 3 スタンプ 1個 営業スマイル5 ×1 12日目 1 ひとりごと 4回 ラブナッツ ×1 フォレストハット 紺 頭装飾 6日目と同じ 2 すれちがい 4回 イベント君jr ×1 3 スタンプ 2個 チョーシ丸 ×1 13日目 1 ひとりごと 3回 イベント君jr ×1 生徒の手料理 紺 衣装 1,7日目と同じ 2 すれちがい 3回 爽快クールガム5 ×1 3 スタンプ 1個 営業スマイル5 ×1 14日目 1 ひとりごと 4回 ラブナッツ ×1 生徒の手料理 白 衣装 5,11日目と同じアバター課題は偶数日のもの 2 すれちがい 4回 イベント君jr ×1 3 スタンプ 2個 チョーシ丸 ×1 15日目 1 ひとりごと 4回 ラブナッツ ×1 フォレストハット 紺 頭装飾 6,12日目と同じ 2 すれちがい 4回 イベント君jr ×1 3 スタンプ 2個 チョーシ丸 ×1 ▲▼ コメントフォーム 情報を募集しています。雑談は情報が分かりにくくなるためおやめ下さい。 ステージ6 肝試し 怖いです→ごほうびスタンプ×1 でした! -- (し) 2015-08-09 21 44 55 ○●○反映しました○●○ -- (名無しさん) 2015-08-10 01 00 42 ステージ 6 眠いですはなにも貰えませんでした 大丈夫じゃないもなし 本格的も同様 -- (名無しさん) 2015-08-10 09 20 30 スタッフがが話しかけてきた! あ、あれは・・・! 図鑑を調べる ケータイで調べる でケータイで調べる方でごほうびスタンプ出ました。 -- (名無しさん) 2015-08-10 22 57 14 ○●○ここまで反映しました○●○ -- (名無しさん) 2015-08-11 01 01 27 情報提供ありがとうございます。 ・選択肢でドロップするアイテム(ドロップなし を含む) ・ハイキングステージの選択肢会話のこり1種類 ・ステージごとの獲得ep、クリア時のスタンプ数 ・イベントガチャのアバターの部位 以上の情報を特に募集しています。 コメント投稿でも直接編集でも構いませんので、よろしくお願いできたらと思います。 もちろん、上記以外の情報追加や訂正もお気軽にどうぞ。 -- (名無しさん) 2015-08-12 03 00 06 ステージ5キャンプファイヤー 選択肢 一緒に踊りたい でごほうびスタンプ×1を貰えました。 既出だったらすみません! -- (名無しさん) 2015-08-12 17 33 54 ○●○反映しました○●○ -- (名無しさん) 2015-08-13 02 13 50 雨が好き→なし 賑やかで疲れる→なし ハイキング スタッフが話しかけてきた 日が暮れる前に山を降りましょう! ◯間に合うかな→爽快クールガム5 ◯急がないと→爽快クールガム5 ハイキングステージクリア→ごほうびスタンプ2 (直接編集は方法がわからないのですみません…) -- (名無しさん) 2015-08-13 21 27 52 ●○反映しました○●○ -- (名無しさん) 2015-08-14 01 41 52 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
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VS 暗闇の紅い騎士達 03/04 21 00~ g防衛側 y侵攻側 BURIED FACILITY g勝 しる、あり、かっこ、大佐、まい y勝 同上 MINIG AREA g勝 同上 y敗 同上 URBAN AREA g勝 同上 y敗 同上 ABANDONED CITY g勝 しる、あり、かっこ、ごる、まい y勝 同上 MARINE FACILITY g勝 しる、あり、まふ、ごる、まい y勝 同上 UPPER AREA g勝 同上 y敗 同上 HUGE CANYON g勝 同上 y勝 同上 ALPINE BASE g敗 同上 y勝 同上 BURIED FACILITY 2回目 g勝 同上 y勝 同上 MINIG AREA 2回目 g勝 同上 y勝 同上 URBAN AREA 2回目 g勝 同上
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英雄伝説 【作品名】 灰色の騎士も異世界からくるそうですよ? 【原作】 問題児たちが異世界から来るそうですよ? 英雄伝説閃の軌跡 【地雷要素又は注意事項】 クロスオーバー 【あらすじ・概要・感想】 問題児と閃の軌跡のクロスオーバー。リィンが箱庭で問題児といろいろやる感じ。まだ一巻の内容止まりだが、閃の軌跡は好きだったのでレビュー 【作品名】 心が織りなす仮面の軌跡(閃の軌跡×ペルソナ) 【原作】 英雄伝説閃の軌跡 ペルソナシリーズ 【地雷要素又は注意事項】 クロスオーバー、オリジナルペルソナ、オリ主 【あらすじ・概要・感想】 記憶喪失のオリ主がペルソナ使いとなってⅦ組メンバーと一緒になんやかんやする話。描写も丁寧で、閃の軌跡とペルソナの雰囲気を上手く出せていると思う。 【作品名】 閃の軌跡を完全にギャルゲーにしてみた 【原作】 英雄伝説 閃の軌跡 【地雷要素又は注意事項】 台詞多め 【あらすじ・概要・感想】 もしも英雄伝説閃の軌跡が現代日本で行われてる設定だったら、という感じのSS。多分シリアスとかはなく、ただ女の子を攻略するだけ。ただ今まで見たことのないSSの雰囲気を感じて個人的に面白かったらレビュー。
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OCGパック:ストラクチャーデッキ:暗闇の呪縛(SD):DS2008パック:DS2009パック 解説・プレイング 合計40枚+00枚 上級03枚 死王リッチーロード 魔王ディアボロス ミストデーモン 下級15枚 アックス・ドラゴニュート ×2 疫病狼 怨念のキラードール ×2 キラー・トマト ゴブリンゾンビ ジャイアント・オーク ×3 ステルスバード ×2 魂を削る死霊 闇王プロメティス 闇の仮面 魔法13枚 悪夢の鉄檻 悪夢再び 打ち出の小槌 エクトプラズマー ×2 大嵐 巨大化 サイクロン サクリファイス・ソード シールドクラッシュ 貪欲な壺 ハリケーン 抹殺の使徒 罠09枚 自業自得 死のデッキ破壊ウイルス 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- ディメンション・ウォール ×2 魔法の筒 魔のデッキ破壊ウイルス ×2 闇のデッキ破壊ウイルス エクストラ00枚
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DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素である【すれちがい石版】の一つ。 固定移民の【タツノン】から貰えるすれちがい石版。 森なのに海のモンスターである【たつのこナイト】が出現する。 移民のタツノンが泳げないため、その影響かもしれない。 初めてボスを倒すと【超すばやさのたね】が手に入る。
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パック:ストラクチャーデッキ:暗闇の呪縛(SD) BEFORE 閃光の波動(SD) NEXT 巨竜の復活(SD) ※編集待ち 解説・プレイング 合計40枚+00枚 上級03枚 死王リッチーロード 魔王ディアボロス ミストデーモン 下級15枚 アックス・ドラゴニュート×2 疫病狼 怨念のキラードール×2 キラー・トマト ゴブリンゾンビ ジャイアント・オーク×3 ステルスバード×2 魂を削る死霊 闇王プロメティス 闇の仮面 魔法13枚 悪夢の鉄檻 悪夢再び 打ち出の小槌 エクトプラズマー×2 大嵐 巨大化 サイクロン サクリファイス・ソード シールドクラッシュ 貪欲な壺 ハリケーン 抹殺の使徒 罠09枚 自業自得 死のデッキ破壊ウイルス 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- ディメンション・ウォール×2 魔法の筒 魔のデッキ破壊ウイルス×2 闇のデッキ破壊ウイルス エクストラ00枚